世界节点

    世界 节点用于将颜色信息输出到场景的 。

    • 环境的外观,通常在 背景 着色器前。
    • 用于向世界添加体积效果。请参阅s 着色器和 体积散射 着色器,以了解更多信息。

    由于假设HDR与相机无限远,因此不可能具有HDR体积。

    该节点没有输出选项。