IK Solver Constraint 反向运动学约束
此约束的完整文档在rigging章节 页部分。
Note
- Target 目标
- 数据ID 用于选择骨架。
- Pole Target 极向目标
- 极向旋转物体。
- Iterations 迭代
- 最大迭代次数。
- Chain Length链长
有多少骨骼都包括在 IK 效果。设置为 0时,包括所有的骨骼。
- Use Tail 使用尾部
- 在链中的最后一个元素包括骨的尾部。
- Stretch拉伸
- Weight 权重
- Position 位置
- 树-IK ︰此目标控制的权重的位置。
- 旋转
- 链跟随目标旋转。
- Target 目标
- 禁用 targetless IK。
- Rotation旋转
- 链跟随目标旋转。
如果使用 ,则IK解算器约束将更改为添加这些添加参数。
- IK类型
- 复制姿势
- 距离
指定末端效应器将保持在目标对象中心的球体内部,内部或外部。
- 限制模式
- 内部
- 末端执行器将保持在距目标物体的距离内。
- 外部
- 末端执行器将保持在距目标对象的距离之外。
- 在表面上
- 末端效应器将精确地保持在距目标物体的距离处。
- 距离
如果使用 极点目标 ,则 影响 是不起作用的。