属性节点

    属性 节点可获得物体或网格的属性信息。

    • 名称
    • 属性名称。除了以下属性,其它属性都可以十分轻松地通过各种输入节点获得:

      • 顶点颜色层
      • 可以通过他们的名字来检索。
      • 给出一个用于定义 内的烟雾密度。
      • 颜色
      • 赋予 烟雾区域 内烟雾以颜色。颜色和矢量输出选项与之相同。系数输出选项输出的值是所有通道的平均值。
      • 温度
      • 赋予体积一个温度标量。数值范围从0至1,或从0至1000开尔文。该节点可以和黑体转换器或原理化体积着色器一起,对物理化的火焰进行渲染。上述三个的输出都是相同的。
      • 火焰
      • 赋予 内的火焰一个标量值。所有三个输出都是相同的。
      • 当使用 海洋编辑器 时,该节点给出的标量可用于确定泡沫出现的位置。这取决于你为此属性提供的名称。

    点击 可以在Blender Stack Exchange中查看完整列表。

    • 颜色
    • 属性节点中内置的RGB颜色。
    • 矢量
    • 属性节点中内置的XYZ矢量。
    • 系数
    • 属性节点中内置的系数。