简介
烟雾模拟的示例。
想要创建烟雾模拟,一个 物体和一个 流 物体 是必需的。基本工作流程如下所示:
- 创建一个 来发射烟雾和火焰。
- 将 体积材质 赋予给域物体。
- 模拟.
快速操作的办法是有一个 快速烟雾 选项,它可以自动创建带有基本烟雾/火焰材质的域物体。在 3D视图 ‣ 物体 ‣ 快速效果 ‣ 快速烟雾,或者按F3使用搜索命令菜单。
Blender的烟雾模拟基于 Wavelet Turbulence for Fluid Simulation 和相关的示例代码。
本文档使用 BookStack 构建