体积
为此,它使用了显存占用率高的3D纹理。可以使用 平铺尺寸 和 采样 参数调整纹理尺寸。
参考
- 起始
- 体积效果的起始距离。
- 体积效果的结束距离。
- 平铺尺寸
- 这是体积单元的尺寸大小,较小的尺寸会提高质量,但会增加大量显存占用。
- 采样
- 分布
- 线性和指数样本分布之间的混合比例。值越高,靠近相机的样本越多。
- 光线钳制
- 钳制光对体积散射效应的效果。减少闪烁和噪点。设置为0.0以禁用钳制。
体积阴影
体积物体周围的近似光吸收。这会使体积物体更不容易透光。这是一个非常消耗资源的选项,并有局限性 (link)。
- 计算体积阴影的采样数。
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