烟雾模拟的烘焙

    烟雾烘焙的设置在 属性编辑器 ‣ 物理 ‣ 烟雾 ‣ 缓存,与大多数物理模拟不同,它有专门用于烟雾的设置选项。

    要存储缓存数据的文件格式。

    blender自己的缓存格式。

    OpenVDB

    可以在 文件里识别出的模拟数据块有:

    • "颜色"
    • "密度"
    • “热量”
    • “热量旧(前一帧的温度)”
    • “火焰”
    • “反应”(反应坐标,用于火)
    • “速度”
    • “阴影”(为视口渲染计算的体积阴影)
    • “纹理坐标”(用于湍流)
    • 压缩
    • 缓存数据压缩方式

      • Zip
      • 高效但速度较慢的压缩方法。
      • 多线程压缩,与压缩体积和“Zip”大致相同。
      • 不压缩数据。
    • 数据位深
    • 用于写入所有标量(包括向量)的位深度,较低的值会减小高速缓存的文件大小。

      • 浮点型(半)
      • 半个浮点型(16位数据)精度。较小的文件大小可以减少数据量。
      • 浮点型(整)

    有关其他选项,请参阅 文档以获取更多信息。

    Note

    只有保存blend文件后才能进行烘焙。 如果尚未保存您的blend文件,则将禁用 烟雾缓存 面板。