各向异性BSDF节点

    • 颜色
    • 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。
    • 反射的锐利度;值为0.0时非常锐利,值越高越平滑。
    • 各向异性
    • 反射时各向异性的量;值为0.0时为圆形突出显示。 较高的值给出与切线方向正交的细长高光;负值给出沿切线方向形成的高光。
    • 旋转
    • 各向异性切线方向的旋转。0.0等价于0°旋转,0.25等价于90°旋转,1.0等价于360°旋转。该节点可用于纹理切线方向。
    • 法向(正常)
    • 切线
    • 切线右用于着色;如果没有连接其它选项,则使用默认着色切线。
    • 分布
    • 使用微面元分布。 锐利 可以像镜子一样产生完美的锐利反射,而 贝克曼, GGXAshikhmin-Shirley 可以通过更改 粗糙度 进行模糊反射。
    • BSDF输出
    • 标准着色器输出。