设置

    • 通道索引
    • 材质索引 的索引编号 渲染通道. 在后期合成中它可以用来给材质做遮罩且可以用 来提取.
    • 漫射或金属表面颜色。
    • 金属度
    • 从无金属到全金属的混合材质模式。数值为1.0时表现为基础颜色叠加完全镜面反射着色,不含任何漫射或透明属性。数值为0时材质变现为底层的漫射或透明层样子,但顶部仍保留着一层反射层。
    • 设定金属和镜面反射表面的微平面粗糙度。