简介

    动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。

    动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机移动的时间以及持续时间。 这称为曝光表或“摄影表”。 虽然CG基础与传统的手绘动画有很大不同,但Blender的 动画摄影表 继承了类似的指令。

    动画摄影表模式。

    虽然动画摄影表模式允许您一次编辑多个动作,但其他模式专用于查看和编辑在不同动画上下文中使用的特定数据块。

    主要区域

    与大多数编辑器一样,您可以:

    • 平移
    • 通过单击并拖动(MMB)垂直(值)或水平(时间)平移视图。
    • 拉伸
    • 使用鼠标滚轮(Wheel)放大和缩小。
    • 缩放视图
    • 垂直或水平(Ctrl-MMB)缩放视图。

    此外,您还可以使用滚动条来平移和缩放视图。

    关键帧

    ../../_images/editors_dope-sheet_introduction_types.png具有物体通道的动画摄影表编辑器。

    在这些通道上放置关键帧,可以显示不同的信息:

    选择工具位于标题栏的选择菜单中,主要快捷方式如下所示:

    • 选择
    • 单击一个键以选择它。 保持 Shift 以扩展当前选择
    • 框选
    • 单击并拖动来一次框选多个关键帧。 您可以按住 Shift 来扩展或 Ctrl 从当前选择中减去
    • 全选/取消全选
      • 要选择所有键,请按 A。
      • 要取消选择所有键,请按 Alt-A。
      • 要反转选择,请按 Ctrl-I。
    • 选择右边/左边全部

    有关选择工具的完整列表,请参阅选择菜单。

    操纵关键帧

    标题栏中的键菜单中提供了关键帧工具,主要快捷键列出如下:

    • 移动关键帧
    • 要移动单个关键帧,请单击并拖动关键帧。要移动多个关键帧,确保选中了几个关键帧并按 G
    • 缩放关键帧
    • 要缩放(拉伸)所选关键帧,请按 S
    • 扩展关键帧
    • 要延长两个关键帧之间的时间,请使用 A 选择全部,将播放头放在两个关键帧之间,然后按 E

    有关关键帧相关工具的完整列表,请参阅关键帧菜单。

    动作编辑器的通道区域。

    参见 。

    标题栏

    • 摘要
    • 通道区域 的顶部切换 "动画摄影表汇总" 通道。这用于通过将所有动作组合到一个通道中来汇总所有通道。

    视图菜单

    • 同步标记
    • 将标记与关键帧的编辑模式同步

    ../../_images/animation_keyframes_introduction_interpolation.png控制柄类型

    • 显示控制柄和插值
    • 代替将所有关键帧显示为菱形,而是使用不同的图标来显示贝塞尔控制柄类型。 当曲线使用不同的插值类型时,键之间会显示一条线以突出显示。

    请参阅 。

    极端标记。

    • 显示极端点
    • 基于与相邻键值的比较,检测曲线改变方向的键,并通过将关键帧图标更改为类似箭头来显示。 如果曲线超出极限,或者对于包含曲线的结果不同的组,则使用静默版本的图标。

    参见曲线编辑器的 视图菜单

    标记菜单

    用于表示动画中具有关键点或重要事件的帧。 与大多数动画编辑器一样,标记显示在编辑器的底部。

    ../../_images/editors_graph-editor_introduction_markers.png动画编辑器中的标记。

    有关不同标记工具的说明,请参阅 编辑标记

    键菜单

    • 关键帧类型 R
    • 设置所选关键帧的 。