平面追踪形变节点

    在合成中检查某个平面区域并用其他的素材进行替换,平面追踪变形节点是用于合并这些特殊的“平面追踪”信息的节点。

    使用此节点之前,素材的 应在 影片剪辑编辑器 中操作完成。

    输入

    • 将用于平面追踪的影片剪辑部分区域,在其中的内容以后将会被其他素材替换。
    • 影片剪辑
    • 用于选择平面追踪要使用的影片剪辑。控制项参看 数据块菜单
    • 对象
    • 用于选择和平面追踪相链接的对象。
    • 追踪
    • 用于执行选择的平面追踪。
    • 运动模糊

    采样是从 下一帧 开始采集,因此模糊对象将在外观上显示平滑的效果,而不带有运动模糊。

    • 抖动
    • 时间(帧)抖动打开。如果用户渲染24帧/秒,抖动设置为0.5,帧率为41.67毫秒,抖动开启为一半数值,则为20.83毫秒。

    输出

    • 图像
    • 对平面追踪的透视包裹图像输出。
    • 平面
    • 生成平面追踪的黑白遮罩。

    使用alpha上叠节点可简单被实现。

    图像输出。

    使用平面输出

    ../../../_images/compositing_types_distort_plane-track-deform_example-plane-output.png平面输出。

    使用图像输出 vs 使用原始图像

    使用图像输出作为一个因数,将原始图像和要进行混合的影片剪辑依据追踪进行输出缩放,变换和偏离输入图像,将会隐藏遮罩内部的内容而显示需要的图像部分。如下图像显示了差异之处:

    图像输出和原始图像对比(仔细观察节点)。