几何数据节点

    • 位置
    • 着色点位置。
    • 曲面上的着色法线(包括平滑法线和凹凸贴图)。
    • 切向
    • 在表面上的切向。
    • 真正法线
    • 表面的几何或平面法线。
    • 指向被观察着色点的矢量值。
    • 参数
    • 表面着色点的参数坐标。对于区域光源,它在平面映射中输出其UV坐标,在球形坐标中输出点光源坐标。
    • 背面
    • 设定为1.0时,表示从背面观察;设定为0.0时,表示从正面观察。
    • 每个网格顶点的曲率近似值。较亮的值表示凸角,较暗的值表示凹角。可用于制作含有污垢的贴图,或制作磨损效果。