UV偏移修改器

    它的目的是让你在3D视图中直接控制对象的UV,允许你使用控制器对象或骨骼直接移动、旋转和缩放现有的UV坐标。

    • UV 中心
    • UV轴向
    • 映射3D坐标到2D坐标所用的轴。
    • 从,至
    • 顶点组
    • 顶点组可以用来缩放每个顶点的变换的影响程度。
    • UV 贴图

    使用

    UV偏移的方式取决于 物体的变换(位置,旋转和缩放)之间的差异。

    假设修改器的 UV轴 为X/Y轴且对象的缩放系数为(1,1,1),如果 物体与X轴上的 物体相距一个单位,则 UV将在U轴(水平)上平移一个完整的UV空间(图像的整个宽度)。