置换修改器

    置换可以沿着特定的局部轴,沿着顶点法线。纹理的单独RGB组件可以用来同时在局部X、Y和Z方向上置换顶点(有时称为 向量置换 )。

    置换修改器。

    • 纹理
    • 给每个顶点位移的纹理的名称。如果该字段为空,修改器默认取值1.0(白色)。
    • 方向
      • X、Y、Z轴
      • 法向
      • 沿顶点法线置换。
      • 自定义法向
      • 沿着 (平均)位移,而不是顶点法线。
      • RGB 到 XYZ
      • 使用纹理的RGB分量分别沿着局部坐标系的XYZ轴置换(红色值为X坐标轴方向,绿色值为Y坐标轴方向,蓝色值为Z坐标轴方向)。这有时候也称之为 向量置换
    • 空间
    • 纹理坐标
    • 从每个顶点的纹理中检索值时使用的纹理坐标系统。

    参见 常见选项-遮罩 以获得完整的参考。

    • 顶点组
    • 用来控制修改器影响因子的顶点组的名字。如果留空,修改器会同等影响所有的顶点。
    • 中间值
    • 将被修改器视为没有位移的纹理值。低于此值的纹理值将导致沿选定方向的负位移,而高于此值的纹理值将导致正位移。

    (位移值 = 纹理值 - 中间值)

    • 强度

    (顶点偏移 = 位移 × 强度)

    负强度可用于反转修改器的效果。

    例子

    置换修改器创建的粘液动画。 样例 blend文件