表面变形修改器

    表面变形修改器。

    • 目标
    • 要绑定到的对象。(绑定后此设置不可用)。
    • 一个顶点绑定到目标的一个面会受到周围面的影响的多少。这基本上是控制如何让形变变得平顺。请注意,虽然较低的值更能有平滑变形,他们还是可能会引入轻微的瑕疵。(绑定后此设置不可用)。
    • 绑定
    • 将目标网格的当前状态绑定到被修改的网格当前状态上,这样目标网格在其后的任何变动都会影响被修改网格的变动。请注意,直到已执行绑定,修改器才会产生影响。(这并不影响目标物体)。
    • 解绑

    Note

    Note

    一个网格和目标网格表面差异越大,越有可能产生很多不良瑕疵。这是表面绑定的固有特性,因此建议合理匹配网格,以获得良好的绑定。

    目标网格有效性

    虽然有修改网格没有限制,目标物体的网格具有少量的约束,如果不遵守,将会不能成功进行绑定。目标网格必须遵守这些条件:

    • 必须 包含有超过两个面的边。
    • 必须 包含凹面。
    • 必须 包含重叠顶点 (两个以上顶点在一起)。
    • 必须 包含面有共线的边。

    例子