UV偏移修改器

    其目的是在3D视图里给予直接的物体控制,允许你用控制器或骨头来直接平移、旋转和缩放现有的UV坐标。

    • UV 中心
    • UV轴向
    • 映射3D坐标到2D坐标所用的轴。
    • 从,到
    • 顶点组
    • 顶点组可以用来缩放每个顶点的变换的影响程度.
    • UV 贴图

    使用

    UV包裹的方式取决于 物体的变换(位置,旋转和缩放)的差异。

    假设修改器的 UV轴 为X/Y且对象的缩放系数为(1,1,1),如果 物体与X轴上的 物体相距一个单位,则 UV将在U轴(水平)上平移一个完整的UV空间(图像的整个宽度).