选择
编制模式 里的曲面选择与 NURBS曲线选择 非常像. 其基本操作与 相同,你可以用 LMB 选择一个单一的控制点,按 Shift-LMB 追加控制点。 B 框选,等等。
选择 菜单(3D 视图中的)比曲线的更简单…
所有这些选项的含义和行为都和 物体模式 下相同( 编辑模式 下 Border Select框选 的特殊性已经在 讨论过了)。
参考
这个选项在网格的 边环状选择 里可用, 因为它选择一个整体的控制点 , 基于激活的项(最后选择的). 你第一次按下 Shift-R, V行通过激活的点(含)将被添加到 当前 选择中. 如果你再次使用这个快捷方式,你会在这个点的U和V行间切换, 从选择中移除 一切别的。
参考
模式: | 编辑模式 |
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菜单: | 选择 ‣ 扩展/缩减 |
快捷键: | Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus |
算法和网格的一样:
- 扩展选择
- 缩减选择
对于每个选定的控制点, 如果和它相关联的 全部 点都被选中了, 那也选中它。对于所有其他被选的控制点,取消选择他们。这意味着两点:
- 其次,这些工具不会“跳出”曲面,(它们不会跳到同一个物体的另一个面上)。