简介

    • 场景中的 灯光
    • 各种渲染设置(质量,图像大小,层等)计算机会基于以上几个因素进行各种复杂的计算,最后给出渲染后的图像。这个过程会需要一些时间,时间长短取决于场景的复杂度和硬件配置。

    当渲染完成后,可能还需要需要对图像进行一些操作,也就是 。

    通常来说,渲染过程是这样的:

    • 摆放相机。
    • 点亮场景。
    • 设置材质。
    • 修改或修复在渲染中发现的问题。
    • 重复以上两个步骤,以获得满意结果。
    • 渲染高质量的图像,重复修改或修复以达到满意效果。
    • 保存图像到文件中,或者渲染动画到视频或图像序列中。

    渲染引擎

    由于代码编写所遵循的数学原理或者核心原则不同,一些引擎可能在某些方面优于其他的引擎。

    • 循环More renderers from third-party developers can also be added using.