简介
- 场景中的 灯光
- 各种渲染设置(质量,图像大小,层等)计算机会基于以上几个因素进行各种复杂的计算,最后给出渲染后的图像。这个过程会需要一些时间,时间长短取决于场景的复杂度和硬件配置。
当渲染完成后,可能还需要需要对图像进行一些操作,也就是 。
通常来说,渲染过程是这样的:
- 摆放相机。
- 点亮场景。
- 设置材质。
- 修改或修复在渲染中发现的问题。
- 重复以上两个步骤,以获得满意结果。
- 渲染高质量的图像,重复修改或修复以达到满意效果。
- 保存图像到文件中,或者渲染动画到视频或图像序列中。
渲染引擎
由于代码编写所遵循的数学原理或者核心原则不同,一些引擎可能在某些方面优于其他的引擎。
- 循环More renderers from third-party developers can also be added using.