选择

    其基本操作与 相同,可以用 RMB 选择单个控制点,按 Shift-RMB 追加选择控制点。 B 框选,等等。

    对于贝塞尔曲线需要注意一点:当选择主控制点时,两侧控制柄也会自动处于选定状态,将其作为一个整体拖动,不改变控制柄的角度。但是,当选中一个控制柄后,选中的只是单个点,用于修改控制向量。

    请注意,与网格边不同,无法直接选择一段曲线,而是通过选择组成该段曲线的所有控制点实现。

    对于曲线来说,所有的“高级”选择选项都位于3D视图标题栏人 选择 里。下面仔细介绍一下:

    • 随机选择…
    • 反选
    • 全选/取消全选
    • 所有这些选项的含义和行为都和 物体模式 下相同( 编辑模式框选 的细节已经在 讨论过了)。

    选择相连元素

    参考

    参考

    模式:编辑模式
    菜单:选择 ‣ 选择相似元素
    快捷键:Shift-G

    选择与激活的物体有某些相似属性的控制点. 操作面板里有几个选中项选项:

    • 类型
      • 类型
      • 选择有着相同样条类型的样条,即贝塞尔,NURBS或多项式.
      • 半径
      • 选择有相似半径值的控制点.
      • 权重
      • 选择所有有着相似权重值的点.
      • 方向
    • 比较
    • 等于,大于,小于. (仅适用于半径、权重) (ToDo 2.76)
    • 阈值
    • 精度 (ToDo 2.76)

    最短路径

    参考

    选择激活的和在光标下的这两个控制点之间的曲线片段. 对于闭合曲线情况,会选择最短路径.

    参考

    模式:编辑模式
    菜单:选择 ‣ 选中/弃选首点 , 选择 ‣ 选中/弃选末点

    选择下一项 /上一项

    参考

    该操作基于当前选中项,扩选下一个或上一个控制点(即沿曲线的前一个或后一个控制点)。对于闭合曲线,起点和终点不算作相邻顶点。

    参考

    模式:编辑模式
    菜单:选择 ‣ 扩展/缩减选择
    快捷键:Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

    作用为基于当前所选的控制点,缩小或扩展选中项。

    • 扩展选择
    • 选择每一个选中控制点的 全部 相连控制点(即一个或者两个…).。
    • 缩减选择
    • 对每一个选中控制点进行判定,如果其 全部 相连点均已选中,保持其选中状态。否则,对其取消选择。这意味着两点:

    • 其次,这两个工具的作用范围不会 “跳出” 曲线( 决不会从物体的一条曲线 跳到 另一条曲线上)。