切割工具

    切割工具可用于通过绘制线条细分(切断)几何体,或切开闭合循环,制造空洞。

    按下 K (或 Shift-K),激活切割工具。

    使用 切割 工具时,游标变成一把小刀,标题栏变化为显示该工具选项。用户可以 LMB 单击绘制连续的直线,端点会以绿色小方块显示。已定义的端点显示为红色小方块。带有框线的红色小方块表示该位置已经有切割点,所以不会创建新的端点(第一个除外)。

    切割前网格。../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_knife_line-active.png激活切割工具。确认切割后。
    • 切割选中项 Shift-K
    • 使用另一组预设选项激活切割工具,仅切割选中面,默认开启 穿透
    • 新建切割 E
    • 开始新的切割,用于定义多条不同的切割线。如果已经定义了多条切割线,会将其识别为新的吸附点。

      • 吸附中点 Ctrl
      • 按住后吸附游标至边线中点,这样产生的所有切点都正好位于边线的中点。
      • 按住后忽略吸附,不同于默认的吸附至最近边。
      • 穿透: Z
      • 允许工具穿透切割被遮挡面,而非仅可见的面。
      • 角度限制 C
      • 限制角度为吸附45度倍数。
      • 闭合切线: LMB 双击
      • 闭合当前切线的便捷方法。
      • 所以你可以在表面手绘一条直线,与边线相交位置会自动创建端点。
        ../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_knife_angle-before.png限制切线角度。 限制角度的结果。

        在任意时刻按下 Esc 或 RMB 取消操作,按下 Space 或 Return 确认切割。

        Return 后会选中所有切割线。

        参考

        投影切割是一个非交互式工具,使用物体切割网格,而非手动绘制线条。

        轮廓可以是线框或边界线。

        先在 物体模式 下选中 “主切物体”,然后 Shift-RMB 选中 被切物体。接着进入 编辑模式,按下 投影切割 (位于工具栏)。

        See also

        3D视图对齐 调整投影轴向。

        使用文本物体投影前。投影切割后。
        投影前。投影切割结果(挤出切割范围后)。
        使用3D曲线投影前。投影切割结果(挤出切割范围后)。

        如果遇到了切割后生成重复顶点的问题,这通常是由于远/近可视范围过大的缘故。

        试试调高 起始可视范围 来避免该问题,详情参考 。

        起点或终点位于面中间的切线将被忽略。