重影

    重影是将骨骼放置在特定帧时的黑色轮廓线(较深或较浅的不透明色),只在 姿态模式 显示。

    重影示例。
    ../../../_images/rigging_armatures_properties_ghost_example2.png

    重影面板。

    • Type 类型
      • Around Current Frame 附近帧上
      • In Range 帧区间内
      • 这将在给定范围的帧内显示骨架的骨骼的重影。重影从第一帧的透明度到最后一帧不透明。它有四个选择:
      • On Keyframes 关键帧上
      • 这与 帧区间内 选项非常相似,但是只有在骨架上的动画中的关键帧(即,一个或多个骨骼的关键帧)中有重影。所以它有与上述相同的选择,除了 步长(Step) 这个(只有关键帧生成重影)。奇怪的是,与 帧区间内 从第一关键帧的不透明度到最后一个关键帧的透明度重影相反。
    • Range 范围
    • Start, End 起始,结束
    • 该数字按钮指定开始/结束帧范围(排他)。请注意,不幸的是,它不能取空值或负值,这意味着你只能看到从第2帧(包含)开始的重影…
    • Step 步长
    • 该数字按钮指定您是否为每个帧(默认值为1)有一个重影,或者每两帧,每三帧一个等等。
    • Selected Only 仅显示所选骨骼的重影

    Note