合成节点

    合成节点由合成人员将其连接到渲染器的输出节点。在每次渲染后都会实时更新,体现出节点树发生的改变(至少需要一个编辑完后的总输入节点与其进行连接)。

    • RGB图像。默认是黑色的,保持未连接的状态会输出一个空图像。
    • Alpha通道
    • Alpha通道。
    • Z深度通道。
    • 使用Alpha通道
    • Used alpha channel, colors are treated alpha premultiplied.If disabled, alpha channel gets set to 1,and colors are treated alpha straight, i.e. color channels does not change.

    此节点没有输出连接端口。

    如果添加多个合成节点,仅当前被激活的合成节点才有效果(最后被选中的,节点标题用相对暗色调的节点标题栏标明)。