简介

    编辑模式下的NURBS曲面。

    你也许会问, "但是曲面似乎是三维的, 为什么只有二维?" 要成为三维, 物体需要有 "体积",但是表面,即使是密闭的的,也没有体积;它是无限薄的。曲面需要有厚度(也就是第三个维度),才会有体积。因此,它只是一个二维物体,并且只有两个插值维度或轴向或坐标(如果你知道一点数学,想想非欧几何-很好,曲面都是非欧2D平面…)。举几个"现实生活"的例子,你可以卷起一张纸,来创建一个圆柱;然而,即使它"产生"了体积,纸片本身仍是一个(几乎…)二维物体!

    正如图 中看到的,除了U向坐标是用黄色的网格线,V向坐标是由粉红网格线标识出来之外,曲面跟NURBS曲线几乎没有区别。