属性编辑器

    该属性编辑器是用来对数据进行编辑和属性 活动场景活动物体

    属性编辑器显示几个选项卡,可以通过标题中的图标行选择。选项卡记录在自己的手册部分中,链接如下。

    场景/渲染选项卡。

    物体和物体数据

    这些选项卡用于添加功能,并更改活动物体(以及其他活动元素,材质,曲线等)的属性。

    显示的物体数据选项卡取决于最后选择的物体类型(活动物体)。

    主视图

    ../_images/editors_properties-editor_interface.png已选择“网格”选项卡的属性编辑器。

    通过在左侧打开和关闭引脚符号,Blender可以被告知只显示所选属性或跟随上下文。