区域

    Blender使用新颖的屏幕分割方法排布区域,也即将大的应用程序窗口分割成任意数量的更小的(但仍为矩形)的非重叠区域。这样一来,每个区域始终完全可见的,而且很容易从一个区域跳到另一个进行工作。

    用户可以通过按住 LMB 并拖动其边界调整区域。只需移动鼠标光标移到两个区域之间的边界,直到它变成一个双向箭头,然后按下并拖动。

    区域分割部件

    在窗体的右上角有区域分割部件,看起来像是拇指上的皱纹,可以用于分割和合并区域。当鼠标在上方停留,会变成"十"字(✛)。

    按住 LMB 并向内存拖拽,可以 分割 区域,拖拽的方向可以是水平或者垂直的。

    合并 两个区域,按住 LMB 并向外拖拽。合并拖拽的方向必须有相同尺寸(等宽或高)的区域,这样合并后的区域才能是矩形的。

    ../../_images/interface_window-system_areas_join.png属性编辑器合并 "上方的" 大纲视图编辑器。

    松开 LMB 完成合并。如果在松开鼠标前按下 Esc 或者 RMB ,将中断操作。

    区域选项

    在区域边界 RMB 打开 区域选项

    • 分割区域
    • 显示一条虚线用于选择分割的区域和位置,按 Tab 切换水平/垂直分割。
    • 覆盖显示合并方向。按照上述方法确认或取消操作。

    用户可以在区域的分割部件上使用 Ctrl-LMB ,向目标区域拖动,然后释放鼠标,交换两个区域的内容。2个窗口不一定要相邻,,但必须位于同一窗口内。

    参考

    新窗口是一个全功能窗口,是Blender相同实例的一部分。这在用户使用多显示器时很有用。

    可以使用 视图 ‣ 将区域复制到新窗口 创建一个新窗口。

    用户还可以在区域分割部件上使用 Shift-LMB ,然后轻轻拖拽,创建新窗口。

    参考

    最大化后的区域会填满整个应用窗口,只包含标题栏和选中区域。

    用户可以使用 视图 ‣ 区域最大化 菜单最大化区域。再次使用该菜单,或者在标题栏 RMB 并选择 拼贴区域 返回。 使用标题栏菜单右侧的 返回前一视图 也可以返回分块状态。

    实现该操作更快的方式是: Shift-Spacebar, Ctrl-Down 或 Ctrl-Up 切换最大化和正常区域。

    Note

    使用键盘快捷键时,获得最大化的区域是鼠标当前停留区域。

    参考