切分

    • 切面基点,平面法线
    • 填充
    • 基于四周几何体,为切口填充材质、UV映射和顶点色。
    • 移除切面一侧几何体。
    • 轴阈值
    切分的常规用法范例。../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_bisect_uv.jpg启用填充选项的切分范例.