Blender 2.79 参考手册
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数据系统
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2019-07-14 16:50:23
数据系统
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Assigning a Texture
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灯光
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Post Processing
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物体数据
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渲染输出
视频输出
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音频渲染
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简介
Cycles渲染引擎
渲染功能特性
渲染烘焙
灯光
世界
Optimizing Renders
材质节点
降噪
节点
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Texture Nodes
Output Nodes
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节点组
Shader Nodes
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Input Nodes
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Object Settings
Scene Settings
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置换着色器
表面
材质设置
纹理编辑
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模式
雕刻
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绘制模式
纹理绘制
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骨骼组
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追踪
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Clamp To Constraint 轴向限定约束
Track To Constraint 标准跟随约束
Locked Track Constraint 锁定跟随约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Damped Track Constraint 阻尼跟随约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
界面
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Common 常见
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Adding/Removing a Constraint 添加/移除约束
运动追踪
Follow Track Constraint 跟踪路径约束
Object Solver Constraint 物体解算约束
Camera Solver Constraint摄像机解算约束
关系
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Child Of Constraint 子级约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
Action Constraint 动作关系约束
跟随路径约束
Rigid Body Joint Constraint 刚体关节约束
Pivot Constraint 轴心约束
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Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
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Copy Location Constraint 复制位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
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简介
简介
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Dome Camera
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物体设置
渲染设置
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物理
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世界物理
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物理类型
Occlude Object Physics
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静态物理
Character Physics
Dynamic Physics
Sensor Physics
Navigation Mesh Physics
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辉光节点
滤镜节点
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膨胀/腐蚀节点
散景模糊节点
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色彩校正节点
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反转节点
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伽玛节点
矢量类节点
矢量曲线节点
映射值节点
规格化节点
法线节点
映射范围节点
节点组
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纹理节点
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渲染层节点
RGB节点
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图像节点
影片剪辑节点
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散景图节点
值节点
输出类节点
预览器节点
合成节点
文件输出节点
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转换器类节点
RGB -> BW节点
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Alpha上叠节点
颜色渐变节点
设置Alpha节点
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运算节点
遮片类节点
色彩溢出节点
色彩抠像节点
色度抠像
亮度抠像节点
屏幕抠像节点
方形遮罩节点
色距抠像节点
色差抠像节点
椭圆遮罩节点
关键帧集节点
双边遮罩节点
通道抠像节点
简介
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基本体
简介
编辑
结构
曲面
属性
选择
简介
基本体
编辑
结构
文本物体
属性
选择 & 编辑
简介
曲线
结构
编辑
简介
绘制曲线
简介
基本体
选择
曲线显示
属性
物体数据
几何
简介
网格
网格显示
网格分析
编辑
其他编辑工具
数据传递
变形
弯曲
弯绕
法向缩放
噪波
推/拉
切变
平滑
球形化
镜像
基础
对称
删除 & 融并
添加几何体
创建边/面
平移, 旋转, 缩放
简介
网格选项
边工具
细分
倒角
切分
连接顶点
环切细分
切割工具
细分
面工具
清理
法向
复制
螺旋工具
挤出
旋绕
复制
内插面
顶点工具
结构
选择
简介
边和面
进阶选择
基本体
属性
顶点组
简介
顶点组面板
顶点权重
指定顶点组
自定义数据
物体数据
简介
空物体
修改器
简介
形变
弯绕修改器
表面变形修改器
置换修改器
缩裹修改器
曲线函数修改器
波动修改器
拉普拉斯变形修改器
骨架修改器
铸型修改器
平滑修改器
简单变形修改器
晶格修改器
矫正平滑修改器
钩挂修改器
网格变形修改器
拉普拉斯平滑修改器
生成
阵列修改器
遮罩修改器
布尔修改器
表面细分修改器
多级精度修改器
镜像修改器
拆边修改器
线框修改器
三角化修改器
建形修改器
实体化修改器
精简修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
倒角修改器
蒙皮修改器
修改
网格序列缓存编辑器
法线编辑修改器
UV偏移修改器
顶点权重混合修改器
UV 投射修改器
数据传递修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重邻近修改器
网面缓存修改器
模拟
粒子实例修改器
海洋修改器
爆炸修改器
简介
物理
重力
简介
烘焙物理模拟
物理类型
布料模拟
简介
例子
设置
碰撞
设置
流体模拟
流体附录
烘焙
简介
流体类型
流体对象
流体控制
流体流入/流出
流体粒子
流体域
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流体障碍
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烟雾材质
Baking Smoke Simulations
简介
Smoke Types
Smoke Flow Object
碰撞
烟雾场
Dynamic Paint
简介
笔刷
Canvas
力场
简介
类型
磁力
拖拽
烟流
涡流
兰纳琼斯
风力
谐振
电荷
纹理
曲线引导
紊流
群簇
常力
刚体
刚体属性
Introduction
提示
Rigid Body Constraints
Introduction
Types
Rigid Body World
Particles System
Emitter
旋转
渲染
顶点组
力场
Children
Physics
Cache
Emission
Velocity
显示
Texture Influence
粒子系统面板
粒子编辑模式
Hair
Emission
Children
Hair Dynamics
Display
简介
渲染
简介
碰撞
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范例
简介
Collision
Forces
Interior
Exterior
设置
动画
形态键
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工作流程
形态键面板
动作
标记
运动路径
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工作流程 & 范例
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