建形修改器

    • 起始
    • 长度
    • 创建物体所用的帧数。
    • 随机
    • 种子
    • 随机种子。当 随机化 勾选后,修改此值得到不同的“随机”顺序 — 顺序对一个特定的种子和物体集合总是一样的.
    • 反向

    例子