缩裹修改器

    它可以应用到网格,格子,曲线,表面和文本。

    最近的表面点.

    • 目标
    • 收缩目标,即用来收缩或包裹的网格。
    • 与计算后的目标位置所保持的距离,以BU(Blender Unit)为单位。
    • 顶点组
    • 顶点组,以控制每个顶点是否移动以及移动多少到其目标位置。如果一个顶点不是该组的成员,它不会产生位移(等同于权重0)。

    选项指定用于确定每个顶点在目标表面上最近顶点所使用的方法。一些选项会添加额外的具体控制选项到控制面板里。

    最近的表面点

    投影

    这将会沿着选择的轴投射顶点,直到它们碰到收缩的目标。不会碰到收缩目标的顶点将保持原来的位置。

    ../../../_images/modeling_modifiers_deform_shrinkwrap_project.png投射选项.

    • 表面细分等级
    • 在使用投射模式计算包裹之前,这会将(临时)Catmull-Clark 细分应用于修改后的对象。
    • 限制
    • 原顶点和表面之间存在距离限制。如果距离大于这个限制,顶点不会投射到表面.
    • 修改的物体投射沿着所选择的局部轴。这些选项之间可以组合起来使用,以得到一个“中值轴”的投射。

    X、Y、Z轴

    • 方向
    • 该选项允许你选择沿着所选轴收缩的方向。使用多个缩裹修改器,负向、正向轴可以组合起来。
    • 剔除面
    • 此单选按钮允许您阻止在目标面的“正面”(或“背面”)上进行任何投射。 面的“侧面”由其法线确定(正面是"从"法线"起源"的那面)。
    • 辅助目标
    • 一个用来投射的额外的物体

    最近的点

    这将会吸附顶点到收缩目标上最近的顶点。它没带其他额外的选项。

    最近的顶点选项.

    See also