插件
用户设置中的插件标签页。
Blender自带一些有用的插件,必要时可以启用。用户也可以添加自己的插件,或从网络上找到的任意有意思的插件。
- 支持的层级
Blender中的插件根据作者/支持方,被划分为两组:
- 官方:Blender开发人员写的插件。
- 分类
- 根据在Blender中的作用范围,对插件进行了分类。
如下图,通过勾选或取消勾选插件右侧的复选框,可以启用和禁用插件。
启用插件。
单击插件复选框左侧的箭头,可以查看更多信息,如位置、描述和文档链接,还可以通过按钮上报该插件的bug。
Tip
保存用户设置
如果想要插件随BLender启动,需要 保存用户设置。
插件设置
单独激活
现在,激活或者修改多个快捷键的插件有了一个特殊的激活系统。比如, "UI: Pie Menu Official" 插件的每个菜单右侧都有一个复选框,用于激活对应的菜单和快捷键。
- 从文件安装
- 对于网上下载的或者自己编写的插件,先通过单击 Install Add-on from File… 按钮,然后选择 或者
.py
文件,就可以使插件显示在列表中了。
插件安装之后,不会自动启用。搜索框会自动调整为新安装插件名(避免查找)。勾选复选框,就可以启用插件了。
- 刷新
- 扫描 插件目录 ,查找新插件。
- 在线资源
该菜单为帮助链接列表,同时适用于普通用户和有兴趣自己写插件的用户。
- 提供Blender自带链接索引,也有一些外部插件。
- 如何让自己的插件成为内置插件。
- Add-ons development guidelines
- 关于如何编写Blender内置插件的指南。
- Blender API快速入门。
- Add-on Tutorial
- 关于开发插件基础的快速教程。
Tip
用户自定义插件路径
用户还可以创建个人目录,存放新插件,然后在 用户设置 的 文件 标签页配置文件路径。创建个人脚本目录步骤:
- 在选择的位置创建一个空文件夹 (如 )。
- 在
myscripts
下创建子目录 (必须_ 使用这个名称,Blender才能识别)。 - 打开 用户设置 的 文件 标签页。
- 保存用户设置,重启Blender,这样就可以识别新的插件目录了。现在,安装插件时可以勾选 目标路径 选项,选择 用户设置(已在 文件 标签页设置的)。