网格序列缓存编辑器

    • 缓存文件
      • 文件路径
      • 到Alembic文件的路径.
    • 缓存是否分离为一系列文件.
    • 覆盖帧
      • 用于查找缓存文件中的数据或确定在文件序列中使用哪些数据的时间。
    • 相对于世界原点放大或缩小物体的值。(只能通过 a 应用).
    • 物体路径
    • 到Alembic物体的路径,而不是到存档文件.
    • 读取数据
    • 分别为网格物体读取的数据类型:顶点,多边形,UV贴图和顶点颜色层。