简单变形修改器

    用另外一个物体当形变的原点和轴向,可以产生很不一样的效果。

    • 模式
    • 列表显示可应用的四个变形函数。

      • 扭曲
      • 绕着Z轴方向旋转。
      • 弯曲
      • 在Z轴方向弯曲。
      • 沿着Z轴方向线性缩放。
      • 拉伸
      • 沿着Z轴方向线性伸展(负的 系数 产生压挤效果),并通过X、Y轴反方向上的缩放保持体积不变。
    • 顶点组
    • 顶点组的名称,用来指示是否受变形影响以及各个顶点影响多少。
    • 原点
      • 平移以控制变形的参考点。
      • 缩放以改变变形的因子。

    Note

    • 角度、因子
    • 变形量,可以取负值以达到相反的形变效果。
    • 限制
    • 这些设置用于设置变形的上限和下限。上限不得低于下限。
    • 锁定X、Y轴()