Contextual Views

    参考

    全局视图显示了场景中的所有3D物体。局部视图将所选物体或物体独立显示,这样它们是在视图中唯一可见的对象。对处理被其他物体遮住的物体很有用,或者加速大场景中视图性能很管用。

    您可以在 全局视图局部视图 之间切换,从 视图菜单 中选择该选项或者使用快捷键 NumpadSlash.

    Note

    • 3D 游标
    • 在局部视图中,3D游标不会被锁定在场景中。相反,每个视图都有一个独立的游标位置。
    • 局部视图绕过层, 在进入局部视图时只使用所选的物体. 虽然在本地视图中可以添加新物体。

    也可以将物体从局部视图中发送出去,, 使用 物体 ‣ 移出局部视图, 这对于进一步独立显示所选对象是很有用的。

    • 预览设置
    • 预览渲染仍然会使用局部视图以外的灯光,这样你就可以快速地渲染预览,而不必记住在进入局部视图时选择所有的灯。

    Tip

    如果你是新手,不小心按下 NumpadSlash 就会发生。 如果你的场景中有一堆东西神秘地消失了。那就试试关闭局部视图模式。

    四视图

    参考

    所有视图的快捷键:

    • 显示场景中所有物体 Ctrl-Home
    • 将选择对象移动到视图中心 Ctrl-NumpadPeriod

    Note

    四视图不同于 并手动对齐视图. 在四视图中, 这四个视图仍然是单个3D视图的一部分. 所以它们有相同的绘制选项和图层。

    四视图。

    • 如果您希望能够旋转每一个视图,您可以取消勾选 锁定 选项。
    • 方框
    • 同步侧视图之间的视图位置。
    • 范围
    • 基于其他侧视图的可见区域来裁剪物体的显示结果。