属性

    • 使用节点
    • 开启基本合成使用请参考 和 合成节点
    • 背景图
    • 开启“背景图”的使用,请参考 。

      • 背景通道
      • 参考下文。
    • 自动渲染
    • 当在三维场景中进行修改或者在合成界面修改层的属性参数时,渲染会自动更新为最新的状态。

    背景图选项。

    • 设置图像显示模式为 颜色颜色和遮罩遮罩
    • 缩放
    • 设置背景图图片的显示比例。
    • 偏移
    • 改变背景图在屏幕显示的空间位置,也可点击 移动 按钮,或者使用快捷键 Alt-MMB 来手动调整位置。
    • 适合
    • 自动缩放背景图画面的尺寸为适配节点编辑器视窗尺寸的大小。
    面板:属性编辑器 ‣ 性能

    ../_images/compositing_properties_performance.png性能参数设置。

    • 渲染
    • 设置最终渲染的品质。
    • 编辑
    • 设置在编辑状态时的显示精细程度。
    • 调整渲染基本块的最大尺寸(较小的数值可以得到更优的多线程支持,但是设置的超过一定限度会起反作用)。
    • OpenCL
    • 这个设置能够启用OpenCL运算平台支持渲染工作。通畅这个选项默认是开启,除非用户的硬件不支持OpenCL功能。
    • 缓存组
    • 开启缓冲区组节点来最大限度地加快内存速度。
    • 双层
    • 在编辑操作时使用二次扫描算法执行指令:第一次进行节点粗略计算,第二次精细计算所有节点。
    • 视图边界
    • 这个选项允许用户为背景或预览设置一个视图边界区域。这个区域的边界起始于 Ctrl-B 并结束于所选择的矩形区域。 Ctrl-Alt-B 将撤销前面选择的视图边界区域并进行影像全范围预览模式。这个选项仅仅是用于预览效果,最终的成品输出渲染将忽略设置的兴趣点范围。
    • 高亮
    • 高亮显示当前正在运算的节点。