简介

    即使在静态项目中,约束都是非常有用的,其主要用途显然是动画。

    在Blender里,约束作用于 和 骨骼 。在 阅读约束在绑定中的使用。

    骨骼约束。

    约束可以相互组合,形成一个约束堆栈。

    约束是一种神奇的方式,能够给绑定增加成熟度和复杂性。

    但不要急着这么做,在搞不清楚约束之间如何交流的时候,就不要再叠加约束了。