蜡笔草图是以层的形式管理的,很像GIMP或者Photoshop®里面的图层。蜡笔层和Blender里面的其他层系统没有关联。

    层的主要用途是有目的地分类管理草图(比如,布局(blocking)笔记导演对布局(blocking)的注释 或者 引导线 )。由于上述因素,同一图层里的所有笔画(不论修改前后)是受该层的颜色,透明度以及笔画粗细设置影响。

    属性区块 (N ) 的 Grease Pencil Layersl 面板用于管理蜡笔图层。

    蜡笔面板。

    • 绘制源
      • 场景
      • 蜡笔数据从属于当前场景,除非活动物体已经有蜡笔数据(即旧文件)。
      • 物体
      • 蜡笔数据从属于活动物体。2.73之前的插件要用到该选项。
    • 蜡笔
    • 选择用于存储图层的蜡笔数据块,关于该控件参考 。
    • 活动层
    • 从属于场景或物体的图层 列表视图

      • 父级(骨骼图标)
      • 指示已为该图层设置父级。
      • 锁 (挂锁图标)
      • 锁定当前图层,不允许编辑。
      • 隐藏 (眼睛图标) H
      • 在绘制区域隐藏当前图层。
      • 解锁颜色 (带箭头的调色盘图标)
      • 解除 锁定,恢复被锁定颜色的编辑。
      • 隔离 (挂锁图标) NumpadAsterix
      • 限制只能修改活动图层。
      • 隔离 活动图层,并隐藏其他图层。
      • 特殊菜单
        • 复制层
        • 创建当前图层副本。
        • 显示全部 Alt-H
        • 显示所有隐藏图层。
        • 隐藏其他 Shift-H
        • 隐藏所有非选中图层。
        • 全部锁定/解锁
        • 锁定/解锁所有图层,用于防止不必要的修改。
        • Merge Down
        • 合并当前图层与下方图层。

    Note

    默认情况下,大多数操作仅作用于列表中高亮显示的 活动 层。

    这些设置用于修改活动层的外观。

    • 不透明度
    • 图层的透明度。
    • 透视效果
    • 使场景中位于物体后方的线条可见。
    • 显示控制点
    • 绘制组成笔画的控制点。
    • Tint
      • 颜色
      • 用于染色的颜色。
      • 系数
    • 宽度修改
      • 应用 (手掌与蓝色曲线图标)
      • 按下应用按钮后,应用宽度修改,并将宽度修改值归零。
    • 父级
    • 选择 父级 物体 。图层中笔画跟随父级变换。

    物体、骨架、骨骼

    • 锁定帧
    • 锁定当前笔画所在帧。
    • 删除帧
    • 从活动蜡笔图层删除活动帧。

    洋葱皮或者叫鬼影,通过较淡的轨迹显示相邻帧,帮助动画制作人员。

    ../../../_images/interface_grease-pencil_drawing_layers_onion.png蜡笔洋葱皮。

    • 洋葱皮
    • 复选框用于启用洋葱皮。
    • 一直显示(相机图标)
      • 创建五毛运动模糊特效,特别是前/后值可动画的情况下。
      • 如果已在启用洋葱皮情况下制作一个动画镜头,如果不显示鬼影的话,最终的姿态会看起来很诡异(因为你已经在创作的时候将鬼影考虑在内了)。
    • 使用自定义颜色 (调色盘图标)
    • 切换使用 前显帧数后显帧数 修改鬼影帧颜色。
    • 前显帧数/后显帧数
      • 颜色
      • 当前帧前/后帧笔画显示的颜色。
      • 显示前/后帧的最大数量。 0 仅显示上一/下一草图。 -1 不显示前/后帧。