矫正平滑修改器

    在用骨架修改器之 ,该修改器显得会很有用,毕竟关节附近的扭曲很难避免,即使你很认真的刷过权重。

    • 休息状态
    • 作为参考来检测非常扭曲的地区。
    • 平滑
    • 这个修改器的许多选项与平滑有关,内部用来纠正扭曲的区域。

    平滑矫正修改器。

    • 系数
    • 用来控制平滑度的因子。值越大,效果越明显。在此范围(高于1.0或低于0.0)之外的值扭曲网格。
    • 值越高平滑的质量也越高,但操作速度就慢了。
    • 平滑类型
    • 选择所使用的平滑方法

      • 简单型
      • 改选项简单地放松顶点限度到它们相连的边
      • 长度权重
      • 它在某些情况下可以获取高质量的平滑,最好也保留原始形式的形状。
    • 顶点组
    • 仅平滑
    • 该选项用来在修正之前,预览使用的平滑效果。
    • 钉固边界
    • 防止边界顶点应用平滑效果。
    • 重置源
      • 原始坐标
      • 该项依赖于原始网格与该原始网格有着同样的顶点数目
      • 如果有构造性的修改器(constructive modifier),例如 subsurf 修改器或镜像修改器在该修改器之前应用,则该选项是必须项

    例子