形态键面板

    形态键面板。

    • 活动的形态键索引
    • 一个 。

      • 当前形态键的值(0.0到1.0)。
      • 哑的(眼睛的图标)
      • 是形态键在3D View中不可见。
      • 特殊的
        • 迁移形态键
        • 迁移活动的形态键到另一个物体上。选择两个物体,把活动的形态键拷贝到活动物体上。
        • 连接为形状
        • 从另一个物体迁移 当前形状 。选择两个物体,把形状拷贝到活动物体上。
        • 镜像形态键
        • 镜像形态键(拓扑)
        • 镜像形态键 类似,但是它根据网格的拓扑检测镜像顶点。这种情况下,网格的顶点不用完全对称也可以。
        • 创建新的形态键
        • 用当前变形物体的添加新的形态键。
        • 删除所有形态键
        • 删除所有的形态键。
    • 相对的
    • 设置形态键为 相对的绝对的
    • 仅显示(别针形的图标)
    • 在3D View中显示形态键但不进行插值。在编辑模式下,仅显示选项自动勾选,除非下面的设置项被打开。
    • 编辑模式
    • 编辑模式 下更改形态键。

    相对形态键从已选的形态键变形而来。默认情况下,从第一个形态键变形而来的所有的相对形态键称为基础形态键(basis shape key)。

    ../../_images/animation_shape-keys_shape-keys-panel_relative.png相对形态键选项。

    • 清除权重
    • 设置所有值为0.
    • 活动形态键的值。
    • 范围
    • 活动形态键范围的最大最小值。
    • 融合

    绝对形态键选项。

    • 重设时间 (时钟形图标)
    • 重设绝对形态键的时间。
    • 插值
    • 控制形态键间的插值。

    线性(linear),基准的(cardial),Catmull-Rom, B样条曲线(B-Spline)

    ../../_images/animation_shape-keys_shape-keys-panel_interpolation-types.png不同类型的插值。

    红色线表示键(黑色点)间的插值。

    • 求值时间
    • 用于控制形态键的影响。

    例子

    重设时间将使形态键循环,并设置形态帧到 +0.1:

    • Basis 0.1
    • Key_1 0.2
    • Key_2 0.3求值时间将显示其为帧100:

    • Basis 10.0

    • Key_1 20.0
    • Key_2 30.0

    例如,如果你按顺序有形态键,Basis,Key_1,Key_2,并且重设时间:

    • Basis 10.0
    • Key_1 20.0
    • Key_2 30.0