辉光节点

    辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。

    • 图像
    • 标准化图像输入。
    • 残影
    • 创建划过图像的烟雾。
    • 条斑
      • 条斑总数。
      • 偏移角
      • 条斑的偏移角系数。
      • 淡入
      • 条斑淡出系数。
    • 雾晕
    • 残影 相似,在图像周围产生小尺寸的类似大气“光雾”的效果。

      • 尺寸
      • 相对于原始图像较亮像素尺寸缩放辉光效果。
    • 简单星形
      • 淡入
      • 旋转45度
      • 按 45°对条斑进行旋转。

    常规选项

    • 品质
    • 如果其他参数未设置为 ,辉光将生成图像的低分辨率拷贝。当进行预览渲染时可以大大节省渲染时间。
    • 迭代
    • 执行过滤算法的次数。较大的值花费大量时间计算生成精确的结果。切记,在 雾晕 辉光类型中迭代算法是不可用的。
    • 颜色调整
    • 条斑残影 辉光类型下可生成特殊的散布效果。

    约翰尼斯·伊顿这样描述此特效:“颜色调整可对颜色色调和色彩浓度产生微妙的变化”。

    • 混合
    • 控制辉光添加并融合到图像中的程度。当取值为-1时,在原始图像上不产生任何效果,取值为0则产生 50/50 的混合效果,取值为1时图像全部为辉光效果。
    • 阈值
    • 图像上的像素值大于此值时,会产生辉光效果。
    • 标准化图像输出。