函数曲线修改器

    函数曲线修改器类似于物体修改器,因为它们添加了无损的效果,可随时进行调整,并进行分层以创建更复杂的效果。

    修改器面板。

    F曲线修改器面板位于“属性”区域中。通过选择其中一个曲线点或通过选择通道列表来选择曲线。点击 添加修改器 菜单选择一个修改器。

    修改器的类型

    • 添加
    • 此选项会将修改器添加到曲线中,而不是默认替换它。
    • 多项式阶数
    • 为多项式指定多项式的次序或“X”的最高次幂。 (系数数量:1)。

    更改系数值以更改曲线的形状。

    See also

    有关多项式的更多信息。

    内建函数

    • 正弦
    • 余弦
    • 切向
    • 平方根
    • 自然对数
    • 标准正弦 ()
    • 振幅
    • 调整Y缩放。
    • 相位倍值
    • 调整X缩放。
    • 相位偏移
    • 调整X偏移量。
    • 值偏移
    • 调整Y偏移量。

    允许你使用控制点调整曲线的整体形状。

    • 设置封套居中的Y值。
    • 最小值
    • 较低的距离参考值为 默认影响。
    • 最大值
    • 默认影响的参考值的上限距离。
    • 添加点
    • 添加一组控制点。它们将在当前帧中创建。
      • 设置控制点的帧号。
      • 最小值
      • 指定较低控制点的位置。
      • 最大值
      • 指定上控制点的位置。

    循环

    循环允许您将循环运动添加到具有两个或更多控制点的曲线。这些选项可以在曲线之前和之后设置。

    • 循环模式
      • 重复运动
      • 重复曲线数据,同时每个循环周期保持它们的值。
      • 带偏移重复
      • 重复曲线数据,但将第一个点的值偏移到每个循环的最后一个点的值。
      • 重复镜像部分
      • 每个循环的曲线数据都在X轴上翻转。
    • 之前,之后循环
    • 设置循环数据的次数。值为0无限循环数据。

    用噪波公式修改曲线。这对于为动画运动创建微妙或极端的随机性很有用,例如相机抖动。

    • 混合类型
      • 为曲线添加-0.5至0.5范围的噪波函数。
      • 添加
      • 在曲线中添加0到1范围的噪波函数。
      • 相减
      • 将曲线的0到1范围的噪波函数相减。
      • 相乘
      • 将曲线的0到1范围噪波函数相乘。
    • 缩放
    • 调整噪波的整体大小。从0开始的值会降低噪波。
    • 强度
    • 调整噪波函数的y缩放。
    • 偏移量
    • 及时消除噪波。
    • 阶段
    • 调整噪波的随机种子。
    • 深度
    • 调整噪波功能的详细程度。

    限制

    • 最小值,最大值X
    • 在这些帧范围内关闭曲线,并在这些点处设置其最小值。
    • 最小值,最大值Y
    • 将曲线值截断为一个范围。

    通过在一定范围的帧内舍入值,为曲线提供阶梯式外观。

    • 步长尺寸
    • 指定要保存每个帧的帧数。
    • 偏移量
    • 持有帧前的参考帧数。用来保持(1-3)vs(5-7)持有模式。
    • 使用开始帧
    • 限制修改器仅在其“结束”帧之前执行。
    • 限制修改器仅在其“开始”帧后执行。