Limit Distance Constraint 限定距离约束

    当指定一个(新的)目标时,该 距离值 会自动设置为约束对象和该目标之间的当前距离。

    请注意,如果对 相连 骨骼使用该约束,将不起作用,因为父级骨骼头部位置决定了该骨骼根部所在位置。

    • Target 目标
    • 用于选择约束目标,当它为空时此约束不起作用(红色状态)。
    • Distance 距离
    • 该数字按钮用于设置限定距离,即约束球的半径。
    • 单击后,将重置 距离 值,使之与约束对象与目标之间的实际距离(即应用约束前的距离)一致。
    • 限定范围
    • 限制模式(Limit Mode) 选择菜单,用于选择 距离(Distance) 设置和目标中心确定的球体的限定方式:

      • Inside 向内
      • 将对象约束在球体 内部
      • 将对象约束在球体 外部
      • Surface 曲面上
      • 将对象约束在球体 表面
    • For Transform 针对形变
    • ToDo ~2.65.