爆炸修改器

    为了让爆炸修改器有明显的效果,需要在其上附加粒子系统。网格上的粒子系统是用来控制网格如何爆炸的,所以没有粒子系统的话,网格是不会改变的.

    这个 展示了有粒子系统和爆炸修改器的立方体. (Blend 文件).

    爆炸修改器只能出现在粒子系统修改器之后,因为粒子系统修改器有驱动爆炸修改器运作的信息.

    • 顶点组
    • 该组的顶点不会受爆炸修改器的影响。带全部权重(1.0)的顶点也不会受影响,顶点的权重值越低,越有几率受影响。

    没有权重的顶点会被当做不属于顶点组对待,它们跟一般的爆炸一样。

    • 保护
    • 清除顶点组边。取决于赋给顶点组的权重,或者全部保护这些面受爆炸修改器的影响(如果面的权重值是1),或者全部从这些面里移除保护(如果面的权重值是0)。
    • 随粒子年龄而改变的UV图
    • 切割边线
    • 切割面的边以获得更好的弹片.
    • 未出生
    • 粒子显现前显示网格.
    • 粒子活跃时显示网格.
    • 消逝
    • 粒子消逝时显示网格.
    • 尺寸
    • 为碎片使用粒子尺寸.
    • 刷新爆炸修改器的数据.