代理/时间码面板

    • 建立原始项
    • 用于定义代理映像的哪些分辨率应构建。
    • 建立移除变形项
    • 生成图像不失真原始图像的上方设置的大小。这有助于提供更快的不失真的画面播放。
    • 质量
    • 代理自定目录
    • 默认情况下,生成的代理的所有图像都存储到 文件夹中,但此位置可以通过使用此选项的手设置。
    • 重建代理
    • 重建代理 此项能够按照上面设定的所有尺寸重新生成代理图像,并重新生成可供随后使用的所有时间码。
    • 时间码
    • 时间码.
    • 代理渲染尺寸
    • 定义哪些代理图像分辨率用于显示。如果 设置 渲染不失真 ,则使用从未失真帧创建的图像。如果没有生成代理,则渲染大小设置为“无代理,完整渲染”,并且渲染未失真已启用,帧失真将自动失真。

    时间码

    当你正在处理从相机直接复制的素材而没有对其进行预处理时,可能会出现大量瑕疵,主要是由于按顺序搜索给定帧。发生这种情况是因为这些素材的标题中通常没有正确的帧速率值。因此,对于Blender来说,计算流中所需帧的位置不正确,可能会导致错误的结果。有两种可能的方法来避免这种情况:

    • 在Blender中使用代理/时间码选项。
    • 时间码
    • 没有使用TC—不使用任何时间码

    • 录制运行
    • 自由运行
    • 自由运行 (录制日期)
    • 无空隙录制运行

    记录运行时间码,通常是最佳选择,但如果该剪辑的文件是完全损坏, 记录运行无缝隙 都会得到可接受的结果的唯一机会。