编辑
有多种方法可以插入关键帧。例如:
- 在3D视图,按下 I 将弹出菜单,用于选择需要插入的属性。
- 鼠标在属性值上方停留,并按下 I ,或者在 RMB 单击属性值弹出的上下文菜单中选择 插入关键帧。
时间轴上的自动关键帧。
自动关键帧是 时间轴 标题栏上的红色记录按钮。如果变换的属性值发生变化,会对所在帧自动插入关键帧。
参考
有几种删除关键帧的方法:
- 在3D视图,按下 Alt-I 删除所选物体在当前帧下的关键属性值。
- 当鼠标停某一属性值上时,按 Alt-I。
参考
可以在两种编辑器中编辑关键帧: 或者 动画摄影表。
关键帧动画
该例子演示了如何使一个立方体产生位置,姿态,和尺寸的动画。
- 首先,在 时间轴 上,或其它动画编辑器上,设置当前帧数为1。
- 使 立方体 处于 物体模式 ,在3D视图按下 I。
- 在 插入关键帧菜单 中选择 位置+旋转+缩放。它将记录立方体在第1帧的位置,姿态,和尺寸。
- 设置帧数为100。
- 使用拖拽/移动 G ,旋转 R ,缩放 R 来对物体进行变换操作。
在1,50,100帧处的动画。